武将重生是少年三国志中重要的资源回收机制,允许玩家将已培养的武将重置为初始状态并返还大部分养成资源。该系统主要作用于升级、突破、培养等养成模块,通过消耗元宝实现资源循环利用,适合阵容调整或武将更换时使用。

重生功能位于游戏主界面的回收炉或武将管理模块,需选择目标武将并支付50元宝操作费用。返还资源包括武将经验(以5000经验为最小单位)、升级消耗的银两、全部培养丹、突破石及同名卡、天命石等核心养成材料。但需注意当前天命等级未消耗的经验值部分不予返还,突破和培养过程中消耗的银两也不在返还范围内。

分解会永久消耗武将并转化为将魂,而重生保留武将卡牌仅重置养成进度,更适合高品质武将的二次利用。绿色及以上品质武将均可重生,但主角武将重生不会重置等级,星级也保持不变。操作前需确认武将是否已解除阵容装备和战位绑定,避免资源损失。

资源返还比例遵循游戏设定规则,经验返还存在阶梯式计算,例如272500经验将返还270000经验。天命石返还仅计算已消耗到等级的部分,未使用的经验值对应材料无法回收。突破石和同名卡全额返还的特性,使得高突破武将重生价值显著,能有效降低阵容转换成本。