千古洑流和停驻之烟是泛用性较高的选择。千古洑流作为迅刀类武器,因其自带暴击率副词条和共鸣效率提升效果,能从开荒期一直用到后期,适配多数迅刀角色,精炼后的性能提升显著。停驻之烟作为佩枪拥有优秀的暴击属性,能显著提升依赖暴击的输出角色的表现,泛用性不错。对于新手或资源有限的玩家,优先考虑获取并培养这类泛用性强的常驻武器,能为多个同类型角色服务,是性价比很高的选择。

对于已拥有的常驻武器,精炼千古洑流能带来显著提升,而其他武器精炼优先级较低。千古洑流以其出色的泛用性和实用的特效成为许多输出角色的通用选择,精炼后的性能提升显著,与部分限定专武的差距在可接受范围内。其他常驻武器的精炼优先级则相对较低,例如长刃浩境粼光虽然提供共鸣效率,但当前缺乏完全依赖大招输出的长刃角色来充分发挥其特效;佩枪停驻之烟通常作为过渡或副C武器使用,其精炼的迫切性不如泛用性更广的迅刀;而臂铠与音感仪类常驻武器,其特效机制或适用角色范围相对局限,精炼带来的整体收益提升有限。

游戏版本更新,新增的常驻武器如相位涟漪和源能机锋也值得关注,但需根据角色库选择。新增了常驻武器如相位涟漪(佩枪)和源能机锋(长刃)。相位涟漪表现超乎预期,具有之前旧迅刃的泛用性;源能机锋如果拥有琳奈,推荐抽取一把,提供给千咲使用,与专武差距在10%以内。这些新武器的实际价值由其副词条和特效触发逻辑共同决定,通常副词条为暴击类、且特效启动门槛较低的武器,泛用性更高。

理性规划常驻武器的获取和使用,能有效提升游戏体验。常驻武器池为玩家提供了稳定的装备来源,但获取时应结合角色库和战斗风格。如果你主要培养并使用依赖迅刀的角色,那么集中资源精炼千古洑流是明确的选择;如果你的队伍核心是其他武器类型的角色,则应首先确保他们拥有可用的五星武器,再考虑精炼。对于已经集齐所有类型常驻武器的玩家,将多余的资源用于提升千古洑流的精炼等级,是强化现有战力的务实之举。