通过游戏内的转换功能将四张振幅晶体进行合成,通常被称为四合一,是玩家处理多余卡片并有机会获得新卡片的重要途径。这个系统的核心价值在于将不需要的MOD资源转化为一次随机的获取机会,其产出完全随机,但遵循着特定的概率规则,是玩家管理MOD库存并追求稀有卡片的一种策略性选择。

合成所能产出卡片的类型与用于合成的材料卡片的稀有度星级直接相关。合成系统主要依据卡片的星级来划分概率,其中一星和二星卡代表常见的普通MOD,三星卡则对应较为稀有的金色MOD。当使用四张一星或二星卡进行合成时,有百分之九十的概率会得到一张新的一星或二星卡,同时有百分之十的概率幸运地获得一张三星金卡。如果投入四张三星金卡进行合成,那么获得新三星金卡的概率将显著提升至百分之九十五,仅有百分之五的概率会降级得到一星或二星卡。这意味着,使用高星级材料合成高星级卡片的期望更为稳定。

可用于合成的材料卡片范围广泛,包括常规的武器与战甲MOD、特殊的并合系列MOD以及裂罅MOD。像并合膛线这类特殊MOD本身是通过完成特定活动任务获取的,但它们也可以作为材料投入四合一系统中。多余的裂罅MOD也能参与合成。合成系统的产出池是固定的,它只能产出那些在游戏内标记为可通过转换方式获得的振幅晶体。通过四合一获得的卡片必然是已经存在于游戏转换池中的MOD,而无法合成出某些仅限于特定活动或途径获取的绝版或限定卡片。

四合一系统是一个带有随机性质的资源循环机制。它无法让玩家指定合成出某张特定的强力卡片,例如直接获得并合膛线或某张急需的稀有战甲MOD。其核心作用在于为玩家提供一种消化冗余MOD库存的可能性,并在随机范围内补充MOD收藏。对于希望获取特定并合MOD的玩家,则需要按照其既定获取方式,例如挑战木星的蝠力使或参与热美亚裂隙活动来取得,而非依靠合成。