对于刚踏入星际战甲宇宙的新手来说,选择第一把近战武器确实是件让人有点拿不准的事情。你可能会在初始的几个武器箱前犹豫,不知道选哪个更适合自己开荒。其实不用太纠结,游戏初期系统提供的几款近战武器都是设计来帮你顺利度过新手期的,它们各有特点,但整体强度足以应对前几个星球的任务。你完全可以根据自己更喜欢快速连击还是大范围挥砍的初步感觉来挑选,因为很快你就有机会获得更多样化的武器了。

你可能会遇到像斯库拉这样的单手剑,它攻速均衡,手感顺滑,是熟悉近战基础连招的好选择。另一种常见的开局武器是棍棒类,虽然攻击速度可能稍慢一点,但攻击范围相对较大,在面对初期成群结队的小型敌人时,一次挥扫能打到更多目标,清理起来也挺有效率。这个阶段的核心目标是熟悉按E键进行快速近战攻击这个基础操作,以及感受不同武器的攻击节奏和范围,武器的具体型号名字反而不用太去死记。

当你完成新手任务,拥有了自己的轨道飞行器后,游戏才算真正开始。这时你会发现,初期选择的武器只是漫长武器收藏之旅的起点。通过商店用游戏币购买蓝图,或是完成特定任务,你可以很快制造出新的武器。比如有一把叫做热力长剑的武器,它自带火焰伤害,对于前期的一些敌人有额外效果,制作材料也相对简单,很多老手会推荐新手去尝试制作一把。关键是在这个阶段,你应该多去尝试几种不同类型的近战武器,比如试试双持的短剑感受高攻速,或者做一把巨剑体验高伤害,这样才能找到最对自己胃口的战斗风格。

让任何一把刀变得好用,都离不开振幅晶体也就是MOD系统的强化。这是你战力成长的核心。对于近战武器,前期优先寻找并装备能直接增加基础伤害的MOD,比如压迫点,它能直接提升你的每一刀伤害。之后可以留意增加攻击速度的MOD,比如狂暴,更快的挥刀意味着更高的输出和更流畅的手感。元素伤害MOD,比如增加电击或毒素伤害的卡片,在应对有不同弱点的敌人时也非常有用。这些MOD可以通过升级来增强效果,把你有限的MOD容量优先分配给这些核心属性卡。